Freddy Fazbear's Pizza Wiki
Advertisement
Freddy Fazbear's Pizza Wiki
Uwaga na uszy!
Uwaga! Na tej stronie mogą znajdować się BARDZO głośne pliki dźwiękowe!
Nie tego szukałeś? Sprawdź artykuł Freddy (ujednoznaczenie).

Golden Freddy
Animdude
Galeria

Golden Freddy – złoty animatronik przedstawiający niedźwiedzia. Odgrywa on znaczącą rolę w serii Five Nights at Freddy's, choć jego historia jest nieznana. Po raz pierwszy pojawił się w grze Five Nights at Freddy's jako easter egg. Animatronik pojawia się również w ostatnim przerywniku w grze Ultimate Custom Night oraz jako przeciwnik w grze Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery.

Nawiedzony przez: Cassidy

Wygląd[]

Golden Freddy wyglądem przypomina żółty wariant Freddy'ego Fazbeara. Nosi czarną muszkę oraz kapelusz, a w prawej ręce trzyma mikrofon. Nie posiada oczu, a na ich miejscu znajduje się para białych kropek, które prawdopodobnie są jego źrenicami. Zawsze pojawia się w pozycji siedzącej z otwartą szczęką. Pod kostiumem ma endoszkielet, który łączy elementy kostiumu.

Jego wygląd uległ zmianie w grze Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery, gdzie posiada błyszczący złoty kostium, a w oczodołach ma puste czarne oczy. Jego zęby są złote, w przeciwieństwie do oryginalnego modelu, którego zęby są białe.

Zachowanie[]

Five Nights at Freddy's[]

Golden Freddy pojawia się w biurze tylko po tym jak gracz zobaczy rzadki plakat z jego twarzą, który może pojawić się w miejscu plakatu Freddy'ego Fazbeara na kamerze 2B. Gdy gracz odłoży monitor, w biurze będzie znajdował się Golden Freddy. Aby uniknąć Jumpscare'u, gracz musi szybko ponownie otworzyć monitor, co spowoduje, że Golden Freddy zniknie. Jeśli gracz nie zdąży ponownie otworzyć monitora, Golden Freddy zabije go oraz wyłączy grę.

Gdy Golden Freddy znajduje się w biurze, na ekranie wyświetlają się napisy IT'S ME.

Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery[]

Zachowanie animatronika z CPU Golden Freddy'ego w grze Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery jest połączeniem niemalże wszystkich mechanik obecnych w grze. Walka z nim podzielona jest na trzy fazy losowo wybierane spośród pięciu dostępnych. Każda walka z animatronikiem z CPU Golden Freddy'ego zaczyna się od migających napisów IT'S ME. Gracz ma dostęp do tabletu, dzięki któremu może przełączać się między mechanikami służącymi do obrony.

Dostępne fazy[]

Zachowanie Freddy'ego Fazbeara[]

Animatronik będzie krążył dookoła gracza i od czasu do czasu szarżować na niego. Animatronik nigdy nie będzie w trybie Haywire, a jego ruchy są łatwe do śledzenia. W pewnym momencie animatronik pojawi się podczas szarży, a gracz będzie musiał go porazić go prądem, aby przejść do następnej fazy.

Zachowanie Toy Freddy'ego[]

Animatronik będzie zachowywał się podobnie jak w fazie z zachowaniem Freddy'ego Fazbeara, lecz posiada również umiejętność szybkiego zużywania energii. Aby gwałtowny szybki spadek energii, który może nastąpić w dowolnej chwili, gracz będzie musiał założyć maskę. W pewnym momencie animatronik pojawi się podczas szarży, a gracz będzie musiał go porazić go prądem, aby przejść do następnej fazy.

Zachowanie Springtrapa[]

Animatronik będzie krążył dookoła gracza i często pojawiać się w trybie Haywire. Gdy animatronik znajduje się w trybie Haywire, gracz musi na niego patrzeć, gdy jego oczy są białe oraz nie może na niego patrzeć, gdy są czerwone. Animatronik będzie również często szarżować na gracza, a w pewnym momencie pojawi się podczas jednej z szarż, a gracz będzie musiał go porazić go prądem, aby przejść do następnej fazy.

Zachowanie Mangle[]

Animatronik będzie krążył dookoła gracza i w pewnym momencie upuści swój kapelusz, mikrofon oraz kończynę na ziemię, a gracz będzie miał za zadanie szybko je zebrać. Po zebraniu wszystkich przedmiotów, animatronik zacznie szarżować na gracza, a gracz będzie mógł go porazić prądem i przejść do następnej fazy. Podczas tej fazy animatronik nie jest w stanie wejść w tryb Haywire.

Zachowanie Ballory[]

Animatronik będzie zachowywał się podobnie jak w fazie z zachowaniem Freddy'ego Fazbeara, lecz będzie zwracał uwagę na szybkość ruchu gracza. Aby uniknąć śmierci, gracz musi poruszać się bardzo wolno. W pewnym momencie animatronik upuści trzy części, a gracz będzie miał za zadanie szybko je zebrać. Po zebraniu wszystkich części animatronik zacznie szarżować na gracza, a gracz będzie mógł go pokonać, patrząc na niego lub porażając go prądem, co sprawi, że przejdzie do następnej fazy. Podczas tej fazy na ekran gracza mogą wejść Minireeny, których gracz może się pozbyć, potrząsając ekranem.

Skórki[]

Ikona Nazwa Wydarzenie
GE Golden Freddy
Great Escape Golden Freddy SequentialRewards DarkCircus2020
Dark Circus


Dźwięki[]

Dźwięk Opis
Śmiech Golden Freddy'ego.
Dźwięki wydawane podczas halucynacji Golden Freddy'ego w Five Nights at Freddy's.

Występowanie[]

Seria Five Nights at Freddy's FNaF FNaF 2 FNaF 3 Special Delivery
Sekretny antagonista Pojawia się w cut-scenkach Pojawia się w minigrach
FNaF 4 Sister Location Ultimate Custom Night Poboczny antagonista
Wzmianka Wzmianka w Custom Night Główny antagonista, pojawia się w cut-scenkach

Ciekawostki[]

  • Pliki gry nazywają go Yellow Bear, lecz ostatecznie został on nazwany Golden Freddy'm, ponieważ fani często używali tej nazwy.
  • Dźwięk, który wydaje Golden Freddy, jest tak naprawdę zmodyfikowanym oraz puszczonym od tyłu fragmentem Autobiografii Yogina stworzonej przez Paramahansa Yogananda.
  • Jumpscare Golden Freddy'ego można aktywować ustawiając inteligencję animatroników na 1/9/8/7 podczas nocy 7.
  • Dźwięk, jaki Golden Freddy wydaje podczas Jumpscare to spowolniony dźwięk Jumpscare'u wykorzystywany przez inne animatroniki.
  • Jego kapelusz oraz muszka są brązowe jednakowo w minigrach z gry Five Nights at Freddy's 3, oraz w książce Five Nights at Freddy's: Srebrne Oczy Komiks.
Animatroniki
Advertisement