Freddy Fazbear's Pizza Wiki
Advertisement
Freddy Fazbear's Pizza Wiki
Halo, halo? Um... chciałem nagrać dla ciebie wiadomość, aby pomóc ci podczas pierwszej nocy
  — Phone Guy podczas pierwszej nocy w grze Five Nights at Freddy's 

Phone Guy
Animdude
Galeria

Phone Guy – były pracownik Fazbear Entertainment, który przekazuje niezbędne informacje i wskazówki dotyczące pracy w Freddy Fazbear's Pizza stróżom nocnym, w których gracz wciela się w grach Five Nights at Freddy's i Five Nights at Freddy's 2Mike'owi Schmidtowi oraz Jeremy'emu Fitzgeraldowi. W grze Five Nights at Freddy's 3 gracz może odsłuchać archiwalne taśmy szkoleniowe z instrukcjami dla pracowników, w których użyczał swojego głosu.

Historia[]

Gdy placówki Freddy Fazbear's Pizza korzystały ze sprężynowych strojów noszonych przez pracowników, Phone Guy użyczał swojego głosu w taśmach szkoleniowych, w których przedstawiał informacje na temat kostiumów i zasady obowiązujące pracowników podczas ich noszenia. Jego głos był również używany w firmowych komunikatach z tego okresu.

Pomiędzy 8 a 13 listopada 1987 roku, Phone Guy co noc dzwonił do nocnego stróża w jednej z placówek Freddy Fazbear's Pizza, Jeremy'ego Fitzgeralda, zapoznając go z podstawami, opowiadając mu historię miejsca i okazjonalnie dzieląc się swoimi opiniami na temat animatroników. Podczas rozmowy z szóstej nocy wspomniał, że kiedy restauracja, która obecnie ma zostać zamknięta, zostanie ponownie otwarta sam weźmie nocną zmianę.

Najprawdopodobniej około 1993 roku[1] pracował on jako stróż nocny w jednym z lokali Freddy Fazbear's Pizza. Podczas ostatniego tygodnia pracy nagrywał wiadomości dla swojego następcy. Czwartej nocy nie udało mu się obronić przed animatronikami, które dopadły go i zabiły. Został zaatakowany podczas nagrywania wiadomości, na końcu której poprosił swojego następcę o sprawdzenie zapasowych kostiumów.

Osobowość[]

Five Nights at Freddy's[]

W nagraniach, które gracz może odsłuchać w grze Five Nights at Freddy's, Phone Guy lekceważąco podchodzi do niebezpieczeństwa, które czeka na nocnego stróża w Freddy Fazbear's Pizza. Często wydaje się być niezdecydowany i skrępowany, jąkając się i nerwowo śmiejąc. Z nocy na noc sprawia wrażenie coraz bardziej zestresowanego, co może być spowodowane rosnącą agresją animatroników.

Nie on unika dodawania komentarzy do swoich wypowiedzi, dzieląc się ze swoim następcą swoimi opiniami na temat animatroników i pizzerii, a także udzielając mu przydatnych wskazówek.

Five Nights at Freddy's 2[]

Dzwoniący do gracza w Five Nights at Freddy's 2 Phone Guy wydaje się nie przejmować lub nie wiedzieć o zagrożeniu, jakie animatroniki stanowią dla nocnego stróża, krótko przedstawiając mu sposoby ewentualnej obrony przed nimi. Jest przyjazny i rozmowny, często dzieląc się swoimi przemyśleniami z bohaterem. Wielokrotnie podkreśla, że Fazbear Entertainment dba o bezpieczeństwo pracowników i zaprzecza wszelkim plotkom na temat lokalu.

Five Nights at Freddy's 3[]

Phone Guy słyszany na starych taśmach szkoleniowych w grze Five Nights at Freddy's 3 jest znacznie bardziej formalny w porównaniu do jego wypowiedzi z poprzednich gier. Nie dzieli się swoimi opiniami i nie jest ekspresyjny.

Rozgrywka[]

Five Nights at Freddy's 1–3[]

W grach Five Nights at Freddy's oraz Five Nights at Freddy's 2 Phone Guy, oprócz wprowadzania ważnych wątków fabularnych, pomaga graczowi, dostarczając informacji na temat zachowania animatroników i sposobów walki z nimi. W Five Nights at Freddy's 3 można go usłyszeć tylko na archiwalnych taśmach szkoleniowych puszczanych przez Phone Dude'a.

Wypowiedzi Phone Guya są odtwarzane na początku każdej nocy, z wyjątkiem nocy piątej w pierwszej grze, nocy pierwszej w trzeciej grze i trybów Custom Night. Aby je wyciszyć, gracz musi kliknąć przycisk MUTE CALL.

Ultimate Custom Night[]

W grze Ultimate Custom Night Phone Guy jest jednym z dostępnych przeciwników. Może on zadzwonić do gracza w dowolnym momencie, generując hałas. Częstotliwość połączeń zależy od poziomu inteligencji Phone Guya. Aby wyciszyć nadchodzące połączenie, gracz musi szybko kliknąć przycisk MUTE CALL, który pojawi się w losowym miejscu na ekranie, zanim zniknie.

W grze pojawiają się następujące wiadomości Phone Guya:

  • Wiadomość z nocy pierwszej z gry Five Nights at Freddy's
  • Wiadomość z nocy drugiej z gry Five Nights at Freddy's
  • Wiadomość z nocy trzeciej z gry Five Nights at Freddy's
  • Wiadomość z nocy pierwszej z gry Five Nights at Freddy's 2
  • Wiadomość z nocy trzeciej z gry Five Nights at Freddy's 3
Poziom inteligencji Phone Guya w wyzwaniach
Wyzwanie Poziom inteligencji
Pay Attention 1 10
Pay Attention 2 20
Old Friends 20
Chaos 2 10
Chaos 3 20

Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]

Postać Phone Guya powraca w grze Five Nights at Freddy's: Help Wanted na odpowiednich poziomach trybów FNaF 1, FNaF 2 i FNaF 3. Jego wiadomości są odtwarzane z telefonu znajdującego się na biurku gracza.

Transkrypcja nagrań i połączeń[]

Five Nights at Freddy's[]

Noc 1[]

Halo, halo? Um, chciałem nagrać dla ciebie wiadomość, aby pomóc ci podczas pierwszej nocy. Pracowałem tu przed tobą. Kończę właśnie mój ostatni tydzień. Wiem, że może to dla ciebie trochę przytłaczające, lecz jestem tu, by powiedzieć ci, że nie masz się czym martwić. Będzie dobrze. Po prostu skupmy się na tym, żebyś przetrwał swój pierwszy tydzień.


Zobaczmy, mamy tu powitanie od firmy, które mam ci przeczytać. Um, „Witaj w Freddy Fazbear's Pizza, magicznym miejscu dla dzieci i dorosłych, gdzie ożywają fantazja i zabawa. Fazbear Entertainment nie jest odpowiedzialne za obrażenia osób. Po odkryciu obrażeń bądź śmierci, zaginiona osoba zostanie zastąpiona w ciągu 90 dni, bądź tak szybko, jak tylko nieruchomość i teren zostaną wysprzątane, a dywany wymienione”. Bla bla bla, wiem, że to może brzmi źle, lecz naprawdę nie ma się czym martwić.

Animatroniki mogą być trochę dziwaczne nocą, ale czy ja je obwiniam? Nie. Gdybym był zmuszany do śpiewania tych samych durnych piosenek przez 20 lat i ani razu nie mógł się wykąpać, to też byłbym wściekły. Pamiętaj, że te postacie zajmują ważne miejsce w sercach dzieci i trzeba im okazać trochę szacunku, okej? No.

Wiedz, że animatroniki mają tendencję do łażenia. Uch, zostały zostawione w jakimś trybie swobodnego wędrowania. Ech... Ich mechanizmy mogą się blokować, jeśli będą wyłączone zbyt długo. Yyy, miały chodzić też w dzień, lecz wtedy to się wydarzyło. Ugryzienie z '87. T-to niesamowite, że człowiek może żyć bez płatu czołowego, wiesz?

A co do twojego bezpieczeństwa, jedyną rzeczą, jaka ci zagraża, to to, że gdy któryś animatronik cię zobaczy, prawdopodobnie nie rozpozna cię jako osobę. Uznają cię za endoszkielet bez kostiumu. To zakazane, więc będą one próbowały... siłą wrzucić cię do kostiumu Freddy'ego. Hm, to nie byłoby takie straszne, gdyby nie to, że kostiumy są pełne różnych przewodów i innych urządzeń, najbardziej wokół twarzy. Możesz sobie wyobrazić, jak nieprzyjemne może być takie wciśnięcie głowy do jednego z nich... i śmierć. Yyy, jedyne części, jakie będzie można zobaczyć w dzień, to oczy i zęby wylatujące z maski, heh.

T-taaa, nie mówili ci o tym, kiedy się zgłaszałeś. Ale hej, pierwszy dzień nie powinien być straszny. Jutro z tobą pogadam. Przeglądaj kamery i pamiętaj, by drzwi zamykać tylko w razie absolutnej potrzeby. Trzeba oszczędzać energię. Okej, dobrej nocy.
 The Freddy Files: The Ultimate Guide, str. 232 [TEKST ZMODYFIKOWANY] 

Noc 2[]

Uhh, Halo? Halo? No cóż, jeśli to słyszysz, znaczy, że dotarłeś do drugiego dnia, yyy, gratulacje! Tym razem nie będę już tak dużo gadać, bo z upływem tygodnia Freddy i jego kumple będą bardziej aktywni. Hm, zerkaj na kamery, kiedy mówię, aby sprawdzić, czy każdy jest tam gdzie powinien, wiesz... Yyy...

Co ciekawe, sam Freddy nie schodzi ze sceny zbyt często. Słyszałem, że staje się bardziej aktywny w ciemności, chociaż... tak... hej! Myślę, że to jeszcze jeden powód, aby nie zabrakło prądu, prawda? Sprawdzanie drzwi też jest ważne. Niektóre kamery mają martwe punkty, a one są tuż za twoimi drzwiami, więc jeśli nie widzisz czegoś lub kogoś na kamerach, oświetl korytarz przy drzwiach. Hmm... możesz mieć tylko kilka sekund na reakcję... Yyy, na pewno nie chcesz być w niebezpieczeństwie, oczywiście... nie twierdzę, że tak jest. Należy sprawdzać kurtyny w Zatoce Piratów od czasu do czasów. Jej mieszkaniec jest wyjątkowy i uaktywnia się, jeśli kamery pozostają niesprawdzane przez długi czas. Myślę, że nie lubi być obserwowany... Nie wiem, w każdym razie jestem pewien, że masz wszystko pod kontrolą! Pogadamy wkrótce.
 The Freddy Files: The Ultimate Guide, str. 233 [TEKST ZMODYFIKOWANY] 

Noc 3[]

Halo, halo! Hej, świetnie ci idzie! Większość ludzi nie wytrzymuje tak długo. Mam na myśli, wiesz, że najczęściej przenosili się do innych rzeczy... Nie mówię, że zginęli... Poza tym nie będę zabierać ci zbyt dużo czasu, hm... tej nocy naprawdę się dzieje.

Hej, posłuchaj! Mam pomysł: gdy cię złapią i będziesz chciał uniknąć zostania wepchniętym do kostiumu Freddy'ego, hmm, spróbuj grać umarłego. Po prostu udawaj. Yyy... Może pomyślą, że jesteś pustym kostiumem. Z drugiej strony, jeśli pomyślą, że jesteś pustym kostiumem... To może będą próbowali włożyć w ciebie metalowy szkielet. Ciekawe, jak to zadziała... No, nieważne, zapomnij o tym. Najlepiej nie dać się złapać. Yyy... Dobra, zostawiam cię. Zobaczymy się po drugiej stronie.
 The Freddy Files: The Ultimate Guide, str. 233 [TEKST ZMODYFIKOWANY] 

Noc 4[]

Halo, halo! Hej! Hej, łał, dzień czwarty... Wiedziałem, że dasz radę. Posłuchaj... Może jutro mnie tu nie będzie. (Łomot). To... To była kiepska noc. Yyy... Cieszę się, że udało mi się nagrać te wiadomości. (Chrząknięcie). H-hej, zrób coś dla mnie. (Łomot). Zajrzyj czasem do tych kostiumów za sceną. (Łomot). Spróbuję wytrzymać, aż ktoś sprawdzi. Może nie będzie tak źle. (łomot). Za-za-zawsze się zastanawiałem, co jest w tych pustych głowach... (Słychać Marsz Torreadora). Wiesz... (Jęk). O nie... (Wrzask animatronika... Trzaski).
 The Freddy Files: The Ultimate Guide, str. 233 

Five Nights at Freddy's 2[]

Noc 1[]

Yyy, halo? Halo, halo? Yyy, witaj w nowej letniej pracy w udoskonalonej Pizzerii Freddy'ego Fazbeara. Yyy, mam powiedzieć ci, co możesz zobaczyć podczas pierwszego tygodnia tutaj. Pomogę ci wejść na tę nową i ekscytującą ścieżkę kariery.


No więc chcę, żebyś zapomniał o wszystkim, co słyszałeś o starej restauracji, wiesz. Niektórzy ludzie wciąż źle wyrażają się o firmie. Uh... ta stara restauracja niszczała przez chwilę, ale chcę cię uspokoić, że dla Fazbear Entertainment liczy się rodzinna zabawa i, ponad wszystko, bezpieczeństwo. Wydali ma fortunę na nowe animatroniki, wiesz, rozpoznawanie twarzy, zaawansowany ruch. Pozwolili im nawet spacerować za dnia. Czyż to nie przyjemne? (Chrząknięcie). Ale co najważniejsze, mają wbudowaną bazę danych przestępców, więc wyczuwają przestępcę na milę. Cholera, to ty powinieneś im płacić za ochronę.

Yyy, ale nie ma systemu bez... wad. Ech... jesteś tutaj drugim stróżem. Pierwszy facet skończył swój tydzień, ale uskarżał się na... warunki. Uh, przenieśliśmy go na dzienną zmianę, więc hej, masz szczęście, co nie? Uch, przejął się, że widział, jak pewne postacie łaziły po nocy, a nawet próbowały dostać się do jego biura. Teraz, z tego, co wiemy, to powinno być niemożliwe. Ta restauracja to najbezpieczniejsze miejsce na Ziemi. Nasi inżynierowie nie umieją tego wyjaśnić, koncepcja robocza jest taka, że... roboty właściwie nigdy nie działały w „trybie nocnym”. Więc kiedy robi się cicho, myślą, że są w złym pomieszczeniu, więc próbują znaleźć ludzi, w tym przypadku ciebie.

Tymczasowe rozwiązanie: w Kąciku Nagród jest pozytywka. Możesz nakręcać ją zdalnie. Po prostu raz na jakiś czas przełącz kamerę na Kącik Nagród i nakręcaj pozytywkę przez parę sekund. Może nie działa to na wszystkie animatroniki, ale działa na... jednego z nich. (Odchrząkuje). Yyy, a na resztę mamy jeszcze prostszy pomysł. Widzisz, może być mały błąd w systemie, coś z robotami widzącymi cię jako endoszkielet bez kostiumu. Chcą cię w niego przebrać, więc hej, dajemy ci pustą głowę Freddy'ego Fazbeara. Problem rozwiązany! Możesz zakładać ją i nosić, kiedy i jak długo zechcesz. Cokolwiek do ciebie przylezie, pójdzie sobie.

Warto wspomnieć o dziwacznym nowoczesnym projekcie budynku. Może zauważyłeś, że nie można tu zamknąć żadnych drzwi, heh. Ale hej, masz latarkę! I nawet jeśli wyczerpie się jej bateria, z budynkiem tak nie będzie. Więc nie martw się, że zapada zmrok. Cóż, to wszystko. Powinno się udać. Sprawdzaj światło, zakładaj maskę Freddy'ego, jeśli trzeba, nakręcaj pozytywkę. Bułka z masłem. Dobranoc, zadzwonię jutro.
 The Freddy Files: The Ultimate Guide, str. 234 

Noc 2[]

Yyy... halo, halo! Ech, widzisz, mówiłem ci, że pierwsza noc nie będzie problemem. Jesteś do tego stworzony! Yyy, jestem pewien, że zauważyłeś starsze modele siedzące na zapleczu. Są ze starej restauracji. Po prostu korzystamy z ich części. Na początku był pomysł, żeby je odnowić... nawet zaczęli je napychać nowszą technologią, ale po prostu są brzydkie i ten smród... yyy, więc firma postanowiła pójść w nowym kierunku, żeby były odpowiednie dla dzieci. Yyy, te starsze modele nie powinny łazić, ale jeśli to robią, sztuczka z głową Freddy'ego również na nie działa, więc nieważne.


Uch... heh... Kocham te stare postacie. Widziałeś kiedyś Foxy'ego Pirata? Czekaj... O tak, Foxy. Hm, hej, posłuchaj, ten jeden zawsze był trochę nerwowy. Nie jestem pewien, czy sztuczka z głową Freddy'ego podziała na Foxy'ego. Jeśli z jakiegoś powodu uaktywni się w nocy i zobaczysz go stojącego na końcu korytarza, poświeć na niego latarką od czasu do czasu. Jasne światło zawsze dezorientowało te starsze modele. Powoduje u nich restart systemu czy czegoś. Pomyśl o tym i wypróbuj to wszędzie, gdzie może kryć się coś niepożądanego. To zatrzyma je w miejscu na parę sekund. Może też zadziałać na parę nowych modeli.

Jeszcze jedna rzecz – nie zapominaj o pozytywce. Będę szczery, nigdy nie lubiłem tego lalkowego czegoś. Zawsze... myśli i może iść gdziekolwiek... Nie sądzę, żeby nabrało się na maskę Freddy'ego, więc po prostu nie zapominaj o pozytywce. W każdym razie jestem pewien, że nie będzie z tym problemu. Dobrej nocy, zadzwonię do ciebie jutro.
 The Freddy Files: The Ultimate Guide, str. 235 

Noc 3[]

Halo, halo! Widzisz? Mówiłem, że nie będziesz mieć żadnych problemów! Czy... czy Foxy w ogóle pojawił się w korytarzu? Pewnie nie. Byłem po prostu ciekawy. Jak mówiłem, zawsze był moim ulubieńcem. Próbowali go przerobić, wiesz? Yyy, myśleli, że pierwszy był zbyt straszny, więc przeprojektowali go, by był bardziej odpowiedni dla dzieci i umieścili w Kąciku Zabaw. Żeby maluchy się z nim bawiły, wiesz... Ale dzisiejsze dzieci po prostu nie potrafią trzymać rąk przy sobie. Personel dosłownie musiał składać Foxy'ego do kupy po każdej zmianie. W końcu przestali próbować i zostawili go jako zabawkę typu „rozłóż i złóż”. Teraz to po prostu stos części. Pracownicy nazywają go po prostu Mangle.

Yyy... O, hej, zanim pójdę, chciałem cię uspokoić w kwestii plotek, jakie mogłeś kiedyś słyszeć. Wiesz, jak to plotki, przechodzą i odchodzą, rzadko cokolwiek znaczą. Mogę cię zapewnić, że cokolwiek się tu dzieje i jakkolwiek tragiczne to jest, nie ma nic wspólnego z naszą firmą. To tylko pomówienia i spekulacje... Ludzie próbują zarobić. No wiesz... Nasz stróż przez cały dzień nie zaraportował niczego niezwykłego. A on czuwa od otwarcia do zamknięcia. Okej, w każdym razie trzymaj się, zadzwonię do ciebie jutro.
 The Freddy Files: The Ultimate Guide, str. 235 

Noc 4[]

Halo? Halo? Yyy, hej tam, noc czwarta! Mówiłem ci, że dasz radę!


Okej, więc chcę, żebyś wiedział, jest coś w rodzaju, uh, dochodzenia. Może będzie trzeba zamknąć lokal na kilka dni... Nie wiem. Chcę podkreślić, że to tak na wszelki wypadek. Yyy, Fazbear Entertainment zaprzecza wszystkiemu. Takie rzeczy czasem się zdarzają. Hm... To wszystko uporządkuje się w kilka dni. Po prostu miej oko na wszystko, a ja będę cię informować.

Yyy, tak na marginesie, dzisiaj unikaj kontaktu wzrokowego z animatronikami, jeśli tylko możesz. Może ktoś grzebał przy ich systemach rozpoznawania twarzy – nie jesteśmy pewni. Animatroniki zachowują się nietypowo, niemal agresywnie w stosunku do pracowników. Na dzieci reagowały dobrze, ale kiedy spotykają dorosłego, po prostu... się gapią. Yyy... W każdym razie bądź czujny. To wszystko. Dobrej nocy!
 The Freddy Files: The Ultimate Guide, str. 236 

Noc 5[]

Halo, halo? Hej, dobra robota, noc piąta! Yyy, hej, dzisiaj wszystko uważnie obserwuj, ok? Yyy, z tego co rozumiem, budynek jest zablokowany, nie wpuszczamy ani nie wypuszczamy nikogo, no wiesz, zwłaszcza... poprzednich pracowników. Yyy, kiedy wszystko się poukłada, możemy cię przenieść na dzienną zmianę, stanowisko... dostępne. Nie mamy jeszcze zastępstwa na twoją zmianę, ale pracujemy nad tym. Mamy zamiar skontaktować się z pierwszym właścicielem pizzerii. Hm, myślę, że ten lokal nazywał się... Fredbear's Family Diner albo coś w tym rodzaju. Jest od lat zamknięta, wątpię więc, żebyśmy byli w stanie kogoś znaleźć. Cóż, po prostu przetrwaj kolejną noc! Trzymaj się tam! Dobrej nocy!
 The Freddy Files: The Ultimate Guide, str. 236 [TEKST ZMODYFIKOWANY] 

Noc 6[]

Halo, halo, yyy... co u licha ty tu jeszcze robisz, nie dostałeś karteczki? Restauracja zamknięta, przynajmniej na jakiś czas. Ktoś użył jednego z kostiumów. Mamy zapasowy na zapleczu; żółty, ktoś go wziął... Teraz żaden nie działa dobrze. Posłuchaj, p-po prostu skończ zmianę, to bezpieczniejsze niż próba wyjścia z budynku w środku nocy. Mamy jeszcze jedne urodziny zaplanowane na jutro. Będziesz na dziennej zmianie, załóż mundur, bądź blisko animatroników, pilnuj, żaby nikogo nie skrzywdziły.. A teraz po prostu przetrwaj noc, a kiedy pizzerię w końcu otworzą ponownie, prawdopodobnie sam wezmę nocną zmianę. Okej, dobrej nocy i powodzenia.
 The Freddy Files: The Ultimate Guide, str. 236 

Five Nights at Freddy's 3[]

Noc 2[]

Halo! Witaj w nowej pracy jako maskotka w Freddy Fazbear's Pizza! Te taśmy dostarczą ci ważnych informacji o tym, jak zakładać, zdejmować i dbać o kostiumy maskotek. Obecnie mamy dwa stroje, które są jednocześnie kostiumem, jak i działającym animatronikiem. Uważaj więc podczas nauki obsługi tych kostiumów ze względu na zagrożenie wypadkiem, okaleczeniem, śmiercią lub halucynacjami.

Najpierw omówmy, jak działają maskotki, gdy są one w trybie animatronika. Dla ułatwienia animatroniki są zaprogramowane tak, aby poruszać się w kierunku dobiegających dźwięków. Dopilnuj, aby animatroniki przebywały w pobliżu dzieci. Aby zmienić tryb kostiumu, należy włożyć i ręcznie przekręcić dostarczoną przez producenta korbę. Przekręcenie jej sprawia, że elementy w środku składają się i przesuwają bliżej ścianek kostiumu, tworząc wewnątrz przestrzeń dla użytkownika. Więcej powiem jutro. I jak zawsze pamiętaj o szerokim uśmiechu. Jesteś twarzą Freddy Fazbear's Pizza!
 The Freddy Files: The Ultimate Guide, str. 238 [TEKST ZMODYFIKOWANY] 

Noc 3[]

Cześć, cześć. Dziś kontynuujemy naukę prawidłowej obsługi kostiumów. Podczas noszenia należy upewnić się, że części animatroniczne są mocno ściśnięte i przytwierdzone do ścianek kostiumu za pomocą sprężyn zatrzaskowych. Ustawienie się w środku, tak aby swobodnie się poruszać i mówić, może zająć trochę czasu. Nie potrącaj żadnej ze sprężyn ani ich nie naciskaj. Nie dotykaj ich. Nie oddychaj w ich stronę, gdyż wilgoć może sprawić, że puszczą.

Gdyby sprężyna puściła w czasie noszenia stroju, odsuń się od ludzi, zanim zaczniesz krwawić, aby nie psuć zabawy klientom. Jak zawsze w razie wypadku należy udać się do wyznaczonego pokoju bezpieczeństwa. W każdym lokalu znajduje się ukryte pomieszczenie nieoznaczone na mapach wgranych w animatroniki ani w systemie ochrony. Pokój jest ukryty przez klientami, niewidoczny dla animatroników i nie widać go na kamerach. Jak zawsze pamiętaj o uśmiechu. Jesteś twarzą Freddy Fazbear's Pizza!
 The Freddy Files: The Ultimate Guide, str. 238 [TEKST ZMODYFIKOWANY] 

Noc 4[]

Halo? Halo? Nastąpiła zmiana w polityce firmy w kwestii użycia kostiumów. Zdarzyło się parę niefortunnych wypadków w innych pizzeriach. Chodzi o awarie wielu sprężyn w tym samym czasie. Ucząc się na błędach, firma uznała, że kostiumy nie są bezpieczne dla pracowników. Bezpieczeństwo jest dla nas priorytetem, dlatego odeślemy stare stroje do sprawdzenia przez technika. Dopóki nie dostaniemy zamienników, będziesz nosić tymczasowe kostiumy. Pamiętaj, że to rozwiązanie na szybko, więc nie odpowiadamy na żadne pytania o ich stosowność. Powtarzam. Nie wolno dotykać, uruchamiać ani nosić starych kostiumów. Nie ponosimy za nie odpowiedzialności, a ty rób, jak uważasz. Jak zawsze pamiętaj o uśmiechu. Jesteś twarzą Freddy Fazbear's Pizza!
 The Freddy Files: The Ultimate Guide, str. 239 [TEKST ZMODYFIKOWANY] 

Noc 5[]

Halo, halo! Yyy, chcę tylko przypomnieć o polityce firmy w kwestii pokoju bezpieczeństwa. Jest on zarezerwowany dla sprzętu lub innych nieużywanych przedmiotów, lub jako miejsce bezpieczeństwa tylko dla pracowników. Nie jest to pokój socjalny i nie może służyć jako miejsce do ukrycia lub zgromadzeń. Pracownikom nie wolno wpuszczać tam gości ani w ogóle wpuszczać ich poza część lokalu przeznaczoną dla nich. Zarząd wie o tym, że najwyraźniej animatronik Spring Bonnie się przemieścił. Przypominamy pracownikom, że ten kostium pod żadnym pozorem nie nadaje się do zakładania. Dziękują za uwagę i pamiętaj o uśmiechu. Jesteś twarzą Freddy Fazbear's Pizza.
 The Freddy Files: The Ultimate Guide, str. 239 [TEKST ZMODYFIKOWANY] 

Koszmar[]

Yyy, halo? Halo! Yyy, informujemy pracowników, że ze względu na ograniczenie budżetu pokoje bezpieczeństwa zostały w większości zamknięte. Ten także. Ekipy budowlane będą dziś budować fałszywe ściany przed wejściem. Niczego stamtąd nie usunęliśmy, więc jeśli zostawiłeś coś w środku, to tylko i wyłącznie twoja wina. Zarząd żąda, żeby nie wspominać o tych pomieszczeniach rodzinie, przyjaciołom czy tez firmie ubezpieczeniowej. Ponownie dziękuję za uwagę i pamiętaj o uśmiechu, jesteś twarzą Freddy Fazbear's Pizza.
 The Freddy Files: The Ultimate Guide, str. 239 [TEKST ZMODYFIKOWANY] 

Ciekawostki[]

  • Z wypowiedzi Phone Guya wynika, że jego ulubioną postacią jest Foxy.Nie przepada on natomiast za Marionetką.
  • W grze Five Nights at Freddy's 4 od czasu do czasu gracz może usłyszeć zniekształconą i odwróconą wiadomość z pierwszej nocy pierwszej gry.
  • Nazwa „Phone Guy” została po raz pierwszy użyta w wywiadzie ze Scottem Cawthonem przeprowadzonym przez ClickTeam w listopadzie 2014 roku[2]

Przypisy[]

  1. Protagonista gry Five Nights at Freddy's otrzymuje swoją wypłatę 12 listopada nieznanego roku. Zakładając, że otrzymał ją w piątek i że za godzinę pracy otrzymał najmniejsze możliwe wynagrodzenie, wielu graczy wskazuje, że akcja gry ma miejsce w 1993 roku.
  2. Interview of the author of a top paid game in AppStore. clickteam.com, 4 listopada 2014
Ludzie
Advertisement